8. 第 8 章 试炼1——沙漠中的旅者
热风裹挟着沙粒拍打在脸上,尤里斯眯起眼,将挡住脸的兜帽向下拉了拉,顺着身上的牵引感继续前行。
不知走了多久,就在水袋快要见底时,前方突然出现一座破旧的神庙。
它孤零零地立在沙海中,样式与当下帝国奉行的神庙截然不同。石柱断裂,花纹磨损,断垣残壁上满是裂痕,却隐隐透着昔日的威严。
尤里斯走近神庙,站到大门前。门上铭刻着符文,微弱的荧光顺着纹路流动,如同跳动的脉搏。
这座神庙,不可能单凭凡人之力建成。
尤里斯观察着那些符文。
下一秒,沉重的大门打开一条缝。
门后,漆黑的通道蜿蜒向下,深不见底,一股寒风从深处向尤里斯袭来,如同窥视者的目光。
尤里斯没有犹豫,从怀中取出刀,踏入遗迹中。
——
【投掷骰子抽取随机事件。】
【骰子点数:3】
【随机事件:遭遇毒蛇】
……
【尤里斯成功杀死毒蛇】
【获得补给X1,蛇皮X1,毒物X1】
现实中的万佳打了个哈欠,懒散地指挥尤里斯的方向。
【已到达旧神遗址】
旧神遗址的点位终于出现在屏幕上,万佳暂时放下鼠标。
从梦中醒来后,万佳就继续游戏,一路上指引尤里斯走正确的方向。
这次尤里斯没有抗拒指令,也没有抽取到困难的随机事件,一路顺利地来到了目的地。
不过由于梦中进入游戏导致睡眠时间不足,加上前几天熬夜打游戏,等来到神庙前,万佳还是困了。
眼皮越来越沉,万佳不知不觉地趴在桌上,眼睛合上。
下一刻,熟悉的沉坠感袭来。
睁开眼,万佳发现自己又穿越了,并且依旧附在那把刀上。
宽厚的手掌紧紧包裹着她,温度透过刀柄传递过来,掌心的薄茧带着略显粗糙的触感。万佳想动一下,却被牢牢握着。
她于是安静下来,观察周围。
他们已经进入遗址内部。
旧神遗址就建立在废弃的神庙下。稀薄的光线从头顶洒落,勉强照亮道路。空气沉闷,前方只有一路向下的楼梯,让人想到深渊入口。
随着前进,楼梯前方隐约出现了人影,万佳心脏提起,走近看,却发现只是朝往前方跪拜的人形石像。
没有怪物,没有挑战。
这里很安静,或者说,寂静到让人不安。
万佳对此并不意外。
游戏的背景故事是碎片化叙事,玩家必须自行拼凑线索,才能解读完整的剧情脉络。
从各处文案的只言片语中,万佳大概拼出一个现任君主信奉新的神明,杀死前任王朝统治者,连带着驱逐上一个王国的神明的故事。
游戏文案中暗示,这座遗弃的神庙只有拿了石板的人才能进来,其他人即使走了正确的方向也看不到神庙。
不过说到底,也就是为闯关的主角设置的限制罢了。
万佳默默想着,视线顺着遗迹墙壁扫过,仔细观察着两旁的石壁。
亲临现场后,两侧石壁远比游戏画面更显得恢弘。壁画一路向前延伸,刻画着游戏世界的传说。
与万佳的兴味盎然相反,尤里斯没有朝两旁看上一眼。他目不斜视地向前走,步履稳健,握着刀的手始终紧绷,没有丝毫松懈。
朝前方跪拜的石像越来越多。
起初,这些人形石像只是零星分布,双手合十,面朝前方,如同等待神明垂怜的虔诚信徒。
但随着前行,石像越发密集,姿态也渐渐有了变化。
他们不再只是跪拜,而是匍匐在地,粗粝的五官因岁月侵蚀而变得模糊,却仍能看出近乎病态的狂热。
最后,雕像多到堵住了道路。
石像的表情变得扭曲。它们挤作一团,彼此推搡、踩踏、攀爬,一层层向上堆叠。每一座石像都高仰着头,张大嘴巴,干裂的手指则拼命伸向高处,像是渴望抓住什么。
层层叠叠的石像就这样垒成了一座诡异的朝圣之塔。
而在手伸向的最高处,一面黑色的镜子悬浮于空中。
尤里斯站定在这座由人像堆成的庞然巨物前。
“试炼者,欢迎你的到来。”沉闷的声音响起。
“欲有所取,必先有所予。”
“来到镜前,献上代价,选择你所舍弃之物。”
轰——
整座神庙嗡嗡震颤,细碎的哀求与呢喃从石像身上隐隐传来。
石像脸上仍凝固着扭曲的神情,身体却手脚并用地向两旁退去,很快让出一条狭窄的阶梯,一路向上,通往那面黑色的镜子。
镜面没有映照出任何东西,除了黑色再无一物。
尤里斯走上台阶,在镜面前站定。
“选择你的代价。”沉闷的声音再次响起。
尤里斯的目光微沉,手指收紧刀柄,感受着指节处的坚硬触感。
他并不陌生这类交换规则。没有什么东西是可以白白获取的,过去的许多年里,他早已明白这点。
镜面泛起波纹,紧接着,镜子中映出他的身影,图画自黑暗中浮现。
【交出你的血肉】
镜中,冰冷的石像自他身后出现,石质手臂搭上他的肩背,五指收拢。
紧接着,它们增加力道,手指深深嵌入他的皮肤中,随着向下拉扯,皮肤撕开,肌肉被硬生生扯下,血液滴落在地。
【交出你的名字】
画面一转,尤里斯的脸出现在镜中,一层灰雾随之覆上,五官逐渐模糊。
他看到自己站在人群中,张口说话,却没有人回应。
曾与他交易的商人从他身旁走过,目光没有片刻停留;被他救下的孩子望向他时,眼中只剩面对陌生人的警惕;战场上,他高举武器冲向敌阵,迎面而来的敌人却径直越过了他。
没有人认识他,也没有人在意他。他的名字连同存在过的痕迹,一点点从所有人的记忆中消失。
【交出你的伤痕】