26. 第 26 章
盛二一最近多了一个新爱好,偷窥,啊呸,观察,也就是一种介于人类学田野调查和野生动物观察之间的正经研究。
自从盛二一把殷熵踹进河沟里之后,那家伙连着好几天没出现,暗影印记虽然还在身上,但对方显然在重新评估猎物的风险等级,盛二一便心安理得地让陈渡帮忙去除了。
盛二一因此多了一段难得的清静日子,清静到盛二一甚至觉得有点无聊。
难怪别人说人类其实是苦难的斯德哥尔摩综合征实验体。
“无聊”这个词从盛二一嘴里说出来,份量约等于普通人说“世界末日”。
一个以躺平为人生终极目标的人,居然会觉得无聊,说明盛二一的躺平已经躺出了惯性,躺出了空虚,躺到了一种连睡觉都不足以填补的精神真空。
盛二一先是尝试了一些常规娱乐活动,比如看江雪的书,最后发现一个字都看不懂,果断弃坑。
帮老周煮糊糊汤,真的煮成了糊汤,柴火烧断掉在茅草堆,差点把安全屋烧穿。
跟陆时去钓鱼,在岸边睡了个昏天黑地,醒着就补鱼饵,然后又是睡得昏天黑地,最后空军而归。
盛二一偶然间发现唯一能让自己保持清醒又不费力气的事情,就是偷偷,啊呸,跟随,跟随别的玩家,看他们打怪升级。
用盛二一的话来说,就是现实世界里看动物世界还要充会员,游戏里看免费的人性大戏,不看白不看。
观察方式简单直给,找一个视野好、隐蔽性强的地方蹲下来,龟息之盾立在面前当掩护,然后发动龟息功把呼吸和心跳压到最低。
在这种状态下,盛二一可以长时间保持静止不动,和周围的石头、灌木融为一体,成为一个完美的隐形观测点。
不参与战斗,不说话,不需要做任何决定,就只需要看,看得聚精会神,完全入了定。
这简直是为盛二一量身定做的娱乐活动。
第一个观察对象,是一支三人小队,盛二一在石林深处的一块大石头后面蹲了两个多小时,全程观看了他们打精英怪的全过程。
精英怪是一只变异石像鬼,等级不低,三个人配合得相当默契,白衣战士正面扛,蓝衣弓箭手远程风筝,绿衣治疗在后面补血加Buff。
打完之后,小队三个人坐在一起分战利品,弓箭手拿到了一枚加敏捷的戒指,战士拿了一块强化胸甲的材料,治疗什么都没拿到,但笑着说“下次先分我”。
氛围和谐融洽温暖发亮,让盛二一想起小时候放学后和同学分零食的画面。
盛二一默默在心里给这支小队打了个标签:高分质量人类,无异常。
第二个观察对象,就让盛二一开了眼界。
看样子应该一对是结了挺久伴侣的玩家,一男一女,在野地边缘接了一个双人任务。
盛二一本来以为会看到什么你侬我侬的场面,但实际情况比盛二一想象的务实得多。
男的说:“你先上,我断后”。
女的说:“你上次也是这么说的,结果怪物绕后把我秒了”。
男的说:“上次是意外”。
女的说:“每次都是意外”。
然后两个人为了一个技能释放的时机,吵了整整三分钟,最后怪物刷新,任务失败。
盛二一蹲在灌木丛后面,看得津津有味,看着看着,就发现结了伴侣的玩家吵架和没结伴侣的玩家吵架,本质上没什么区别。
区别只在于吵完之后没结伴侣的直接散伙,结了伴侣的,散伙之前还要先走一遍系统流程,然后被系统多扣一笔积分。
第三个观察对象,让盛二一为数不多的脑仁停摆了很久。
那是在交易所后面的巷子里,盛二一本来是想去交易所卖日常任务累计下来的萤石矿,路过巷子口的时候,习惯性地往里扫了一眼,然后就不由自主地在巷子口蹲了下来。
巷子里有五个人,把一个人围在墙角,被围的那个人盛二一也认识,说认识也不对,不算太认识,是面熟。
之前在新手训练区找阿麦的时候,盛二一和对方见过几次,是个C级战士,使一把双手剑,人挺老实,打怪的时候,也总是冲在最前面。
围着他的五个人都穿着深色的战斗服,为首的那个在笑,笑得很和气,但手里拿着一把匕首正用刀尖挑着那个战士的下巴,盛二一耳朵竖了起来,努力地听着墙角。
“你上次打副本,奖励得来的那把双手剑,我看过了,属性不错。这样吧,你把它转给我,我按市场价的八折给你积分,怎么样?”为首的人说。
老实战士咬着牙,眼眶红红的,但还是硬撑着:“那是我打了十二次副本才掉出来的……你们凭什么……”
“凭你现在被我们堵在这里。”为首的男人笑容不变,匕首的刀尖往下移了一寸,抵在战士的喉咙上,威胁说:“你可以不卖,但下次你出安全区做任务的时候,我们会跟着你,你打怪的时候我们会在旁边看着,你要是有本事在五个人盯着的情况下完成日常任务,那你尽管拒绝。”
盛二一蹲在巷子口,只能透过龟息之盾和墙壁之间的缝隙看着这一幕,握着龟息之盾的手不知不觉收紧。
首先,盛二一没法儿出手,因为系统给她的属性人物设定不允许,其次,盛二一自己的战斗力,充其量就是个低级小野怪,上去就是妥妥加送人头,不够看。
那个战士最终还是把双手剑交了出去,五个人得到想要的东西,嘻嘻哈哈地走了,被抢劫的人蹲在墙角,把头埋在膝盖里,肩膀一抖一抖的。
盛二一没有走过去安慰他,安慰人要说话,说话要费力气,而且盛二一也没被别人安慰或者安慰过什么人,不知道该说什么。
盛二一默默记下了那五个人的长相和ID,把这件事收进了系统里一个标着“人类迷惑行为大赏”的面板文件中。
回到安全屋之后,盛二一把这几天称之为“人类行为田野调查报告”的观察记录在脑子里整理了一遍,然后盛二一发现了一个规律。
好的关系都很相似,互相信任,互相兜底,不斤斤计较,赢了笑输了也笑。
坏的关系各有各的坏法,有背后捅刀的,有过河拆桥的,有当面一套背后一套的,有为了一个装备反目成仇的,还有结了伴侣之后因为分配不公互相拉黑的……
就比如,盛二一见过两个原本是好兄弟的玩家,因为一本地掉落的稀有技能书翻了脸,一个说应该给战士,因为战士在前面扛了伤害;一个说应该给法师,因为法师打出了最后一击,最后两个人吵了一个多小时,最后不欢而散,各自拉黑,连队友都做不成了。
盛二一也见过一支固定队伍,因为一个新人加入就分崩离析的,老队员觉得队长对新人太好,新人觉得老队员排挤自己,队长夹在中间,两头不讨好,最后索性解散了队伍,自己一个人单干去了。
至于结了伴侣的,问题就更多了,计较太多的,每天为了积分的分成和装备分配吵架,什么都不计较的,反而又让另一半觉得“你是不是根本不在乎我”。
志同道合的,时间久了,发现也没那么志同道合,分道扬镳的,分完之后又开始后悔当初为什么要绑定……
盛二一越看越看不明白,越看越觉得人类好奇怪,明明一个人单干什么事都没有,两个人凑在一起就开始生出各种是非,三个人以上,就是一台大戏。
盛二一在现实世界里看过《动物世界》,里面的动物关系其实非常简单,狮子吃羚羊,羚羊吃草,草晒太阳,就算是最复杂的大猩猩社会,也无非是谁当老大谁当小弟,打一架就解决了,不会搞那么多弯弯绕绕。
但人类的弯弯绕绕,多到让盛二一觉得自己的大脑根本不够用。
盛二一平时发呆是那种放空的、脑子里什么都没有的发呆,但今天盛二一在角落里裹着毯子发了好一阵子呆,眉头微微皱着,像是在认真地想什