27.嘉世战术小组的选图会议
目前,单人赛和擂台赛的选图,叶修已经在逐步放到出战选手本身和罗辑手中。
乔一帆和这两位联合起来,主要就是讨论团队赛的地图。
要打轮回,已经有正确的作业珠玉在前,那就是,拆解!
把周泽楷从团队里拆出来,柔道吕泊远和治疗方明华当中,再想办法拆出来一个,轮回的团队赛基本上就完蛋了。
乔一帆不假思索道,“那地图就得有高点。”
一方面,嘉世阵中有枪炮师苏沐橙,地图有高点同样有己方优势,不必担心把地图白白送给轮回。
另一方面,神枪手本来就需要空间拉开距离,给他高点,就算是陷阱,他周泽楷也得去!
“有高就有低……”罗辑若有所思。
叶修顿了顿,放下手里的白板笔,等罗辑说出他的答案。
“对了!”罗辑一拍手,“拉开纵深空间,我是说,高低差!神枪手能飞上去,其他人上不去。或者,上得去,但是费时间费工夫,他们有快有慢,不刻意抱团,阵容就会散!”
三人相视一笑,乔一帆认真地给罗辑鼓掌,罗辑脸上都红了。
接着,叶修从电子地图里随手拉出来其他一些类型图,比划着补充,“除了高差,也可以打空间分隔,就是把战场切割成局部小战场,这样选择也多一些。”
被叶修重点挑出来的有两张图。
一张是断崖矿道。
这张地图就主打高低落差,中间是一个近似圆形的废弃矿坑,散布着残破的矿车、木箱、挖矿工具,矿车轨道被浮土、碎石掩盖,偶尔还能看到一些灰扑扑的原矿。
矿坑周围是层层拔高的山崖,有不同的登顶路径,均匀分散在矿坑南北两侧。南北方向各有一个出生点,每个出生点可以直接找到3条上山崖的路。
1条来回走人字形的矿道缓坡,在地图故事中,这是矿脉废弃之前,领主贵族前来视察资产时所走的道路,宽广平坦,甚至容得下领主坐着马车、和他麾下的骑士并排而行。
1条是碎石斜坡,是矿奴上下班的路。如今,熟悉道路的矿奴npc已经不知所终,玩家们想要走这条路,就得面对容易崩塌、滑落的碎石。但这条路上去,会比缓坡快不少。
第3条就很少有人走了,不论是npc还是玩家。这是处处近乎垂直的岩壁中,勉强有那么几个“落脚点”的地方。传说,曾有矿奴偷走绝品原矿,从此处逃走,在别处大富大贵了。
另外,还各有1处秘密通道,是弹射式的木制平台,速度最快,但路线固定,非常容易被高处发现,还有概率踩坏平台、弹不起来,是以,正式比赛中从来没有战队打过这个地方的主意。这个地方赌概率,风险太高了。
“能想办法把〔一枪穿云〕和队友隔在山崖上下就好了。”
罗辑轻声说着自己的思路。
“具体怎么做?”叶修提示,“之前你不是还说什么数学里的排列组合?把双方阵容排列组合一下,你觉得,在这张地图,能打出什么局面?”
“轮回应该……不会一开始就分兵。”
乔一帆说道,“如果要抱团移动,只能选择缓坡或碎石坡。岩壁很难爬上去,轮回没那个时间慢慢蹭上去。如果要快一步到高点,碎石坡更近一些。”
叶修提问,“那要去切割缓坡,还是碎石坡?”
“佯攻!我们可以佯攻啊?”罗辑灵光一闪,“佯攻缓坡,逼他们去碎石坡;反过来也一样。让轮回搞不清我们的佯攻目标和实际攻击目标。就算认出来了也不慌,实则虚之、虚则实之——队长,这种切换,我们做得到,对吧?”
叶修看向了乔一帆。
看、看我?
乔一帆琢磨着,这套打法的话,确实是他会比较忙。
叶修去一边,他就去照顾另一边,他这个半场的节奏,就全靠他来带了啊!
“我没什么问题。”
这张地图并不难,分兵、合流、伏击、截杀,都是很正统的打法,没什么阴来阴去的空间。
“那……另一张图?”
罗辑好奇地看过去。
是某处半废弃的地下势力名下的港口。主路开阔,是能出入重型车马的宽度,路上依稀散落着一些还不一人高的车、马、马具的残骸。
但两边很拥挤,堆叠着三四层高的巨型货箱,箱子之间勉强能挤出迷宫般的曲折小路,上面还有本来用于吊装木箱、但已经失灵的魔法道具,玩家懒得记道具名字,凡此种种,通通称之为“龙门吊”。
在地图两端的出生点附近,各有一处二层小楼,远处还有水域