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《空岛求生,但随机游戏系统》

14.第 14 章

【第十四个成就】

沈萌婉看看手中的鱼竿,又看看厨房所在的位置。令她迟疑的是,是否需要先去钓鱼呢?

尚且不知道美食副本是什么样子的,如果菜品是依据她们现有的食材来的,那么多一些种类食材就能多一些菜肴。

可手中的鱼竿是白板,没有任何附魔和附加效果。就算“我的世界”中钓鱼难度不高,耐不住它上鱼的概率也小啊。

如果先去钓鱼,中午能不能吃上美味佳肴可就要打一个问号了。

她神色挣扎,一时拿不定主意。

艾米莉亚将第一根鱼竿交给沈萌婉之后,并没有停手,她马不停蹄地又开始了下一根鱼竿的制作。

见沈萌婉没有立刻离开,她像是想起了什么似的,向玩家请求道:“沈,我想拜托你一件事。

可以帮我搬一张椅子到钓鱼平台上吗?我想,我可以在那边,边做手工边钓鱼。”

沈萌婉搭建平台时,艾米莉亚没有表过态,不过显然,现在的话语正表现了她对于这个平台持支持的态度。

不仅支持,还很喜欢。

毕竟之前艾米莉亚没有寻找食物的能力,全靠伙伴帮衬。此时能够“足不出户”就搞到食物,总算在团队中有了些许价值。

尽管没有硬性要求,沈萌婉也一直照顾着她,但这种临时组成的小团队中,有价值的人才不容易被团队舍弃。

至少,艾米莉亚自己图个心安。

沈萌婉没有多想,只觉得NPC队友太智能了,原来游戏平台并不是单纯将游戏移植到全息游戏的架构中,还做了这么多的升级,实在太棒了。

她尝试着用镐子拆机舱中的座椅,却发现只能拆下来铁锭,只好改用木板做了木头楼梯。

这东西在原版游戏中经常被建筑系玩家当作座位来用,此时有了同样的需求,沈萌婉第一时间就想到了它。

还真别说,挺适合的。

在钓鱼平台上放了一个大箱子,又应要求搬了一些材料过来,沈萌婉将一切都准备好之后,这才将艾米莉亚背到了钓鱼专座上。

“这里的空气比机舱里清新多了。”明明只是一墙之隔,艾米莉亚却发出了这样的感叹。

她在机舱里憋得狠了,这会儿看什么都是自由的。

就在这过程中,卡兰多娜揉着眼睛爬了起来。

沈萌婉招呼她:“不睡了吗,卡兰?现在还很早。”

卡兰多娜摇摇头,“不睡了,椅子不舒服。”

她揉了揉肩膀,表示今晚还是和她的狼群们一起睡得了,狼肚子柔软得很。

“嗯?你们在钓鱼?”她的视线很快被鱼竿吸引,面露怀念地说:“我也学过钓鱼,但还是下河抓鱼速度更快。”

她说着就从钓鱼平台跳了下去,扑通一声落入了池塘里。

也就是“我的世界”有一格水不死的特性,要不然这么头冲下跳水,少说也得撞出点儿好歹来。

游戏不同的艾米莉亚看着卡兰多娜跳水,眼睛都瞪成了铜铃,发出了半声尖叫。剩下半声在发现卡兰多娜没事之后收了回去。

即便如此,她也还是吓得指指卡兰多娜,又控诉般看向沈萌婉。

沈萌婉也没法子阻止一个喜欢在“我的世界”中跑酷的NPC,更重要的是,她没法向一个卡牌生存游戏的NPC解释沙盒游戏的机制。

玩家只能打个哈哈,说:“她身体比较好,不会因为这样受伤的,不用担心。咳咳,你先钓鱼,我那边还有一个副本等着,回头中午吃好吃的。”

她边说边退,话没说完,人就跑进了厨房。

艾米莉亚唉声叹气了一会儿,最后许是看卡兰多娜确实毫发无伤地浮出了水面,还精神奕奕地指挥着狼群抓鱼,这才放心下来继续钓鱼。

至于钓鱼的过程中时不时钓上一只狼,还钓到过两次卡兰多娜这种事,反而不在她的担忧范围中了。

沈萌婉踏入厨房的第一时间,系统提示就唰地跳出来一溜。

【规则1:美食副本每日最多可触发一次,每日早晨9:00更新次数】

【规则2:副本奖励可兑换积分,兑换比例按成绩依次为失败10:1,合格5:1,良好3:1,优秀1:1,完美1:2】

【规则3:积分可在商店中购买物品,商品每日早晨9:00更新,商品会随商店升级增加种类、提升品质】

【规则4:通关美食副本后可获得私厨饭店,需玩家自行经营】

【规则5:更多相关规则请玩家自行探索】

前几条规则还中规中矩,到后面就愈发怠慢,甚至明着说让玩家自己研究。

写规则的人态度变化也未免太大了一些。

沈萌婉还没从这些规则中咂摸出味儿来,系统就迫不及待地问:【第一次为新手指引副本,不占据每日副本次数。是否开启美食副本,是/否】

凡事总要有第一回的,沈萌婉不再多想,直接点击【是】。

面前只是简单摆放了厨房用具的半露天场所瞬间变成了装修简洁大方的后厨模样,各色厨具锃光瓦亮。

几个半人高的箱子不知何时出现在厨房中,每个箱子的盖子上都用图片表明了其中的物品。

一墙之隔的房间似乎是餐厅,此时已有客人光临,传来了点菜的声音。

随着话音落下,沈萌婉视线中就弹出了客人需要的菜品,是一道蔬菜沙拉。

新手指引贴心地指出需要的食材,番茄、生菜、黄瓜、胡萝卜、玉米粒,加上沙拉酱。

沈萌婉跟着箭头从箱子中取出番茄、生菜、黄瓜、胡萝卜,搬到砧板上,切片的切片,切丝的切丝。又取出玉米棒,煮熟剥粒。

将它们全都放到盘子里,挤上沙拉酱。

完成的菜品放到窗口,按响传菜铃,一道菜就算完成了。

盘子咻地消失无踪,沈萌婉根本没看到是什么将菜端走的,反正结账的声音响起,她已获得第一份餐费。

第一道关卡只有蔬菜沙拉,之后的工作便依法炮制,区别只在根据客户要求选择不同种类的蔬菜。

沈萌婉无需思考任何东西,只需要被动地跟着箭头要求做就好,思维很快就开始自由发散。

【美食副本的商店会卖什么东西呢?食材?美食?】

【总觉得商品会随商店升级而升级是一个坑,会要了玩家肝的那种坑。】

背景设定中,每一个美食副本关卡时间都为一天中厨房的工作时间。实际玩家的感受只有三五分钟。

忙活起来,再走个神,一眨眼关卡时间就到了。

沈萌婉再回过神来时,发现自己正站在厨房永不熄灭的灶台前,手中还拿着最后一盘做完了但尚未送到窗口的蔬菜沙拉。

显然,这盘沙拉再也不可能送到点单的那位客人手中了。

但这是什么坏事吗?

不是。

因为这盘已经做好的蔬菜沙拉,在副本结束后成为玩家可以随意处置的“持有物”了。

在现代社会的时候,到处都有卖沙拉的时候,沈萌婉完全有可能几个月都不吃一次。可离开现代社会第三天,她已经想这么一口想得口水都要流下来。

当然,她不是馋蔬菜。

“我的世界”游戏中的蔬菜同样新鲜又清甜。

除非游戏明确标注了“毒土豆”或者“烂番茄”这样的名字,否则蔬菜就会一直保持刚刚从

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